軟體簡介:
電腦
遊戲:信長野望9-嵐世紀 日文版 (KOEI繼烈風傳後最新力作)
“信長之野望”是光榮公司戰略
遊戲的兩大系列之一,以日本的戰國時期為
遊戲背景。與“
三國志”系列相似,信長系列也基本上保持著兩年一部的開發速度,2001推出的“嵐世記”
是這個系列的第9代。從總體上來說,“嵐世記”仍然是一部傳統形式的回合制戰略
遊戲,
但是合戰(戰爭)部分則採用了即時戰略模式。
概述
遊戲將整個日本劃分為54個“國”(相當於中國的“省”或“郡”的概念),每個國擁有1-3個
“城”。
遊戲的最終目標就是統一全日本,有3種形式的“統一”:武力統一,將全日本54國
135城全部占為己有;支配統一,除了本家之外,其他所有的大名都是本家的從屬國;從
屬統一,本家的支配大名達成“支配統一”條件。
在
遊戲的進行上,以“月”為單位,每個月被劃分為三個階段:事件、戰略、合戰。每月開
始時首先進入“事件”階段,所有的突發事件,以及一些戰略命令所造成的後續事件都在這
個階段統一發生。“事件”階段結束後,根據大名的名聲大小,各家大名按順序依次進行戰
略指令操作。所有大名都結束戰略命令後,就進入“合戰”階段,
遊戲的所有戰爭都在這個
階段發生,依然是按照(攻擊方)名聲大小的順序進行。
在“嵐世記”中能找到不少的前作特點:一家大名被劃分為多個軍團,各軍團獨立下達
戰略指令(類似於“天翔記”中的設定);賞賜武將不是通過金錢,而是通過“知行”(俸祿
),相當於將土地賞賜給武將(類似于“霸王傳”);外交脅迫成功後,對象大名不會直接
成為我方家臣,而是成為我方的從屬國(類似于“霸王傳”),不過在此之後還可以再次脅
迫;不能主動徵召軍隊,兵力只會隨著
遊戲的進行而自動增加(類似於“將星錄”、“烈風傳
”),但是只有2、5、8、11月兵力才會增加。
當然,
遊戲中也有一些新的創意,最重要的就是“諸勢力”概念的引入。除了各家大名之外
,
遊戲中還存在著7種勢力:國人眾、寺社、忍者眾、水軍眾、都市、朝廷和幕府,與這些
勢力的關係會對整個
遊戲產生不小的影響。
國人眾:就是各地的豪族,擁有一定實力的軍隊。如果一國的國人眾與我方關係不佳,那
麼在戰爭中可能會幫助敵軍,有時還會發動一揆(暴亂);如果關係理想,在戰爭中有可
能會與我方協同作戰。有些國的國人眾擁有特殊能力,例如掘金、馬飼等,與之關係達到
“親密”後,每年6月、12月“事件”階段有可能會獻上相應特產品,如金錢、軍馬等等。
寺社:有武裝的宗教勢力,分為一向宗、舊佛教、切支丹(基督教)三派,在
遊戲中的作
用與國人眾相似。
忍者眾:各地的忍者,有伊賀流、甲賀流、風魔流、戶隱流等12個流派。可以雇傭他們進
行一些忍者活動,例如情報收集、破壞、暗殺等等。
水軍眾:海盜,分佈在全日本的23個海域中,規模大小各有不同。與相應海域的水軍關係
良好,才能通過該海域去攻打敵人領地,而需要花費的交通費用由關係決定。在每個月的
“事件”階段,有時會隨機發生不同水軍為了爭奪海域而交戰的事件,有時某一方會來找你
請求物資援助,同意後若該方獲勝,就會獻一件寶物給你。
都市:自治都市,商人的聚集地,與之關係良好,就可以進行物資交易、買賣寶物。
朝廷:戰國時期的朝廷只能用“沒落、潦倒”來形容,天皇只是名義上的最高統治者,實際
上沒有什麼權力。不過天皇在有些大名眼裏仍然是有威信的,因此還有利用價值,與之搞
好關係後,不僅可以得到官位(每個月“事件”階段隨機發生),還可以利用來孤立敵人、
調停戰爭。“嵐世記”中不能直接與朝廷打交道,只能通過都市、舊佛教幫助進行宣傳,以
提高與朝廷的友好度。
幕府:武家的最高權力所有者,但是室町(足利)幕府到戰國時期也已經沒落,你可以將
其打倒,自己來當征夷大將軍。只要本家的石高(土地產量)達到20000,官位正三位(大
納言、權大納言)以上,朝廷就會派人前來加封征夷大將軍。開設幕府後,就可以給各家
大名分封役職(管領、探題、守護等等),改善關係,對關係不友好的大名還可以發出討
伐令。