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城市生活:2008版繁體中文化模擬經營
碟片編號:DVD4942
碟片數量:1片
銷售價格:180
瀏覽次數:5105

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軟體簡介:



電腦遊戲:城市生活:2008版 City Life: Edition 2008 繁體中文化模擬經營








遊戲簡介:
2007年11月14日法國遊戲發行商Focus Home Interactive公司正式發表了Mont CristoGames
製作的《城市生活》2008版(City Life Edition 2008)。這部遊戲新增60種全新建築物在內
眾多新增遊戲內容。加上地圖編輯器升級。
◆以第一人稱為視點,走遍城市每個角落,同時建造城市
很久沒有像「現代都市開發模擬遊戲」這樣的正統派遊戲登場了。
雖然這種題材的遊戲中電子藝界EA的「模擬城市」佔據了絕大多數的市場,但是類似作品依
然層出不窮。以古代或中世紀為題材的有「Caesar凱撒」或「Settlers工人物語」;以交通
機關或企業經營為主題的有「A列車7」系列和眾多以「大亨」冠名的著名作品。然而,以現
代都市開發為中心的作品確實為數不多。
「模擬城市生活」正是其中為數稀少的新作品之一。遊戲操作者將成為市長,擴大與建設整
座都市。大致的遊戲框架和電子藝界EA的類比城市系列一樣,在什麼都沒有的土地上,從鋪
路開始,進而建造住宅和工作場所,並增加人口,滿足市民的各種要求。遊戲裏並沒有事先
設定好的最終目的,在資金周轉允許的範圍內,可以盡情得自由擴大整個都市。
遊戲中,可以將鏡頭拉近到都市居民,以第一人稱的視點眺望都市。被拉近的地方,每個
居民都繪聲繪色得出現,有在人行道上行走的,有乘車的,有在公園裏舒適的休息的。有時
也會遇到吵架的,甚至在舉行罷工的居民。當然也有在遊戲場所遊玩的。這些只要使用方向
鍵和滑鼠即可自由移動。這在模擬城市最新作4裏還未能實現,而在城市生活裏能夠自由使用
確實是一大優點。
在螢幕上,多少也能感受到一種臨場感。以第一人稱的視點走遍「我自己創造的都市」的感
覺,真是格外得快樂。因為是站在實際居民的視點上,而不是通常的俯瞰視點,所以更能體
會到生氣勃勃的臨場感了。該作品中,根據不同的場所,街道的排列也隨之不同,這時只要
移動到別的地區,就又會有新的景觀出現。在街道裏東逛逛西看看,拍一些照片,時間會過
得飛快。
剛才寫到了「根據不同的場所,街道的排列也隨之不同」。在該作品中,有6種生活層次和價
值觀不同的居民,他們分別住在不同的地方,工作場所也各不相同。也就是說帶有一些階級
社會的意圖,這6種居民怎樣合理得佈局,也就成為該部作品的一大要點了。在邊操作遊戲
時邊探索這一要點吧。
從第一人稱視點看很有趣,對立的第一階段是居民互說對方壞話,路過時相互爭吵。進而激
化到打架,抗議遊行等。最嚴重的是燃燒建築物,引起火災。這有關階級問題的紛爭,在法國
作品中也能看到。
因此,儘量不要讓對立的居民住得太靠近,合理得建立都市計畫,有規劃得設置住宅區便成了
遊戲者的一項重大任務了。設置住宅時,有3種類型可供選擇:獨立戶,小型住宅和大型住宅
。但是,哪一階層的人可以居住是無法選擇的。實際上,哪個階層的人入住,居住的地方離工
作場所的遠近,住宅附近是否有公共設施,遊樂場所,隔壁鄰居是否對立等等各種要素,是被
複合了以後自動決定的。所以事先要預計好如「市政府的這邊住blue collar」,「對面安排
fringe」,再有計劃得建設一些其他設施,巧妙並合理得將各種居民分開入住。
和住宅區不同,在工作場所,各階層的人員的工作崗位是已經被安排好的。所以基本上在遠離
對立階級的地方建立工作場所,再在其附近各建立相應的住宅區就可以了。這樣,在blue collar
的工作場所附近的住宅裏居住著blue collar;在fringe的工作場所附近的住宅裏居住著fringe
。但是,事情不是這樣簡單就可以解決的。
為什麼這樣說呢?因為很多公共設施是各不同階層的居民共同需要的。比如拿最基本的醫療設施
--診療所來說吧。在診療所裏有一個blue collar在工作。而診療所是設置在fringe居住區的。
那麼在診療所工作的blue collar該住在哪里好呢?這就成了一個問題。
我們再來看一個更大些的公共設施。比如說要設置一個大型的購物中心。在這裏工作的有radical
一個人, fringe 4個人,blue collar 2個人,low class 2個人,white collar 1個人。這5種
居民必須住在可以到購物中心工作的距離範圍內。如果不能居住在這個範圍內,設施就要放棄這
個人員。這樣,設施的效果,效率將大幅度下降。
在該作品中,要仔細考慮〝持何種職業的人是blue collar〞等這種問題是比較費力的。比如在
工廠工作的是blue collar可以理解。但在該作品中,在診療所工作的醫生也是blue collar。教
師是fringe。那麼,如果在餐館裏有fringe 1個人,blue collar 2個人工作的話,他們的具體工
作內容是怎樣構成的呢?(是招待和廚師嗎?)等等類似的問題,要展開想像的話趣味無窮。不過
,畢竟只是在遊戲裏為了方便,簡單的劃分了6種居民而已。
這樣想的話,那麼對立的階級人士就不得不住得相近了。不過,只要每個居民對現在的生活得以
滿足的話,即使他們住得很近,也不會經常引起紛爭的。
在這種情況下,就要看市長對公共設施的建設和安排是否妥當了。另外還有一個方法就是利用員
警進行強行封鎖,這種手法與Pop Top Software的「ToRoPiKo」極其相似。











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