FXPHD SpeedGrade CS6 Fundamentals 視頻教學 英文正式版(DVD一片裝)     軟體簡介:  本視頻教程是由FXPHD機構出品的SpeedGrade調色系統綜合教程,時長:3小時30分, 大小:2.80GB,MP4高清格式,教程使用軟體:SpeedGradeCS6,作者:Warren Eagles,官方發佈日期:2012年8月15日,語言:英語。人人CG整理發佈。 Adobe宣佈購買“若干資產”從一家德國公司IRIDAS,包括他們的SpeedGrade軟體色彩校 正系統,據說優勢在於使用GPU加速(GPU處理比CPU快)。因此在CS6中,只能說是勉 強相容Adobe(我指的是基本相容,不是指相容性差),還是一個相對獨立的軟體。 SpeedGrade不能和BlackmagicDesign的DaVinci以及AutodeskLustre相比,但相媲美。 不得不說的是,SpeedGrade的調色板精度非常高,你滑鼠如果靈敏度低的話。那就在 桌子上使勁上下劃吧。不然你是看不到色彩變化的。可以說是用滑鼠也可以達到調色 台才能有的效果。如果你想放棄這次效果呢,也很簡單,在調色環下面會有三角的圖 示,是你當前調色的顏色,點擊它,就會復位到未調整前的初始值了。 SpeedGrade可不是只有簡單的一級調色和二級調色兩個圖層哦,還有各種花樣繁多的 其他效果層,比如雕刻化,圖元化,素描化等等。下面的是低顏色模式的效果層,可 以很明顯看到右邊的柱狀圖都已經發生了變化。清楚的顯示畫面色階 調色的時候不知道這個畫面的高光和陰影區域在哪里?SpeedGrade能夠輕鬆解決。看 到右下角的菜單了麼?你人人素材還能夠選擇用亮色遮蓋,暗色遮蓋,以及黑白反差 的方式。然後你在點擊調色盤上方的全局,亮部,中間,暗部。就能夠看到不同的區 域了。 當你看了AE的SAColorFinesse3的色彩模型,你就完全覺得這個東西就是個擺設。 什麼?給我我也看不懂?那麼為了每次調色能更加完美,我還要跳出插件再拖動那個 卡死的AE來看整個鏡頭的效果。我必然放棄了ColorFinesse。當然,AE目前已經集成 了這個插件,不排除讓我們期待以後它也會集成到Speedgrade中。 FXPHDFastforwardSpeedGradeCS6Fundamentals SpeedGradeCS6Fundamentalswillquicklygetyouuptospeedonhowtomore effectivelyusethenewgradingsoftwarefromAdobe.TaughtbyJoostvander Hoeven,thisall-newcoursecontainsoverthreeandahalfhoursoftraining coveringthefundamentalsyouneedtoknowtogetmostoutofthisnewrelease. Italsocontainsalmost1GBofsourcematerialusedintheclassessoyoucan followalongwiththeinstruction. ThiscourseisintendedforuserswhoarenewtoSpeedGradeorevenadedicated colorgradingprogramingeneral.Whileitistargetedtowardseditorsand effectsartistsusingtheProductionPremiumbundle,thecoursewillhelpget anyonequicklyuptospeed. Itbeginsbycoveringofsettingupthesoftwarecorrectly,includingkey preferences.Itthengoesrenrencg.cnthroughtheworkflowofapractical project,sendingaCanonDSLReditfromPremierePro,workingthecolorgrade inSpeedGradeandthengettingtheprojectbackintotheeditingapp. Inadditiontothat,thecoursetouchesonthefollowingandmore: alternativeworkflowtechniquesandworkingwithEDLs gradingusingboththeprimaryandsecondarygradingtools masksandhowtheyopenupalotofpossibilitiesincolorgrading howSpeedGradehandleslooksandLUTs basicStereoscopic3Dworkflow